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冷却时间:270秒(升级天赋240秒)(升级大师风采229.5秒)(两者都升级204秒)
点评:这个技能现在做了一些削弱,在连续使用的时候就会降低治疗量,这样对于团队治疗和拯救队友来说的价值降低了。现在你连续使用的时候将会只能得到原先数值50%的治疗效果。(比如,在你18级的时候,第一次使用可以治疗友军250点生命值,第二次使用只有125点,并不影响自身的治疗效果),在推进的时候更为有效,在升级天赋之后这个技能在游戏中期可以发挥很大的作用,但是到了游戏后期效果会下降。
配合生命保存天赋(防御):使你在使用复活法术后生命值提高400点,持续90秒,复活法术的冷却时间降低20秒。
冷却时间:540秒(升级天赋520秒)(升级大师风采459秒)(两者都升级442秒)
点评:在后期死亡可以避免的时候这个技能基本就是一个浪费了,更好的选择是选择一个可以逃生的技能或者帮助你杀人的技能。考虑到新手在一开始接触游戏的时候可能会过多的死亡,这个技能的相关天赋也很强大,但是现在这个技能已经用的很少,已经不值得去投入天赋点数了。
配合富饶赏金天赋(攻击)-重击技能得到额外5点金币并且降低5秒冷却时间。
冷却时间:75秒(升级天赋70秒)(升级大师风采63.5秒)(两者都升级59.5秒)
点评:这个技能的使用几乎么有任何限制(可以对英雄,小兵或者是召唤物),尤其配合别的技能在打野的时候能发挥极大的作用,同样也可以用来对付Annie召唤的熊Tibbers,初期强大的伤害可以让你更快的打钱来获得光环道具和人头。